2010-11-05から1日間の記事一覧
Effective C++ 第5章26項 コンストラクタやデストラクタを持つオブジェクトの変数を定義すると、生成や破棄するときにコストがかかる。なので、変数の定義は使われる直前で定義しようという話。 さらにループ内で使われる変数をループの外で定義するのが良い…
Effective C++ 第5章26項 コンストラクタやデストラクタを持つオブジェクトの変数を定義すると、生成や破棄するときにコストがかかる。なので、変数の定義は使われる直前で定義しようという話。 さらにループ内で使われる変数をループの外で定義するのが良い…