ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

2010-11-26から1日間の記事一覧

リニアとカーブ

思いついたアイデアをいろいろとテスト実装中。 オブジェクトのアニメーションの変化をリニアで計算してみたら、非常に硬い感じになってしまった。これはちゃんとカーブで変化させたほうが良さそうだ。とりあえずsinカーブを使ってみるかな。