ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

2011-06-27から1日間の記事一覧

数学的知識

ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術の図形の回転や拡大などの章を読み始める。 図形の移動回転拡大といった処理は行列を使ったりライブラリを使えば簡単にできてしまう。ところがちゃんと原理を理解していないと、ちょっと特殊なことをやろうとす…