ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術の図形の回転や拡大などの章を読み始める。 図形の移動回転拡大といった処理は行列を使ったりライブラリを使えば簡単にできてしまう。ところがちゃんと原理を理解していないと、ちょっと特殊なことをやろうとす…
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