ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

2011-08-04から1日間の記事一覧

メモリリークの場所をわかりやすくする

Visual Studioで_CrtDumpMemoryLeaks関数を呼べば、メモリリークを検出してダンプしてくれる。さらに次のようにしてnewを呼び出すことによって、そのメモリを確保したソースの場所を表示してくれる。 #define new new(_NORMAL_BLOCK, __FILE__, __LINE__) 例…