ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術で新しいプロジェクトを作り始める過程が詳しく解説されていた。 まずは仮データの作成。こったものにする必要は全くなく、最低限ファイルが読めればいいので中身は適当で構わない。つぎにメインループを作成し…
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