ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

2011-11-29から1日間の記事一覧

STL

ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術でSTLの解説。 vectorの項目のところで、要素がずれていることに気づかず古いポインタを使い続けて誤作動する事故が後を絶たない、とあったが、まさしく自分がやってしまったミスがこれ。vectorに要素が追加さ…