ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術でSTLの解説。 vectorの項目のところで、要素がずれていることに気づかず古いポインタを使い続けて誤作動する事故が後を絶たない、とあったが、まさしく自分がやってしまったミスがこれ。vectorに要素が追加さ…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。