ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

2012-05-06から1日間の記事一覧

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PSS

PlayStation Suite SDKではC#を用いているので、作成したオブジェクトの解放はC++のようにdeleteを使う必要はなく、使われなくなったら自動的に解放される。 オブジェクトが使われなくなった状態というのはどこからも参照されなくなった状態のこと。作成した…