2012-05-06から1日間の記事一覧
PlayStation Suite SDKではC#を用いているので、作成したオブジェクトの解放はC++のようにdeleteを使う必要はなく、使われなくなったら自動的に解放される。 オブジェクトが使われなくなった状態というのはどこからも参照されなくなった状態のこと。作成した…
PlayStation Suite SDKではC#を用いているので、作成したオブジェクトの解放はC++のようにdeleteを使う必要はなく、使われなくなったら自動的に解放される。 オブジェクトが使われなくなった状態というのはどこからも参照されなくなった状態のこと。作成した…