ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

2013-08-05から1日間の記事一覧

擬似乱数生成アルゴリズム Xorshift

高速で質もよい疑似乱数生成アルゴリズム xorshift(xor128): ヘキサドライブ日記 http://www.jstatsoft.org/v08/i14/paper ヘキサドライブのブログの過去ログを見ていたら、擬似乱数生成アルゴリズムに関する記事があり、そこでXorshiftというアルゴリズムを…