ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

2014-01-24から1日間の記事一覧

初期化関数 setup() とループ関数 draw()

Processingにはあらかじめ用意されている関数として、setup()とdraw()がある。 setup()は最初に1回実行される関数で、draw()は1秒間に60回実行される関数。 void setup() { // 初期化で行う処理 } void draw() { // ループで行う処理 }