2014-11-28から1日間の記事一覧
プチコンのシューティングゲームのサンプルプログラムから、自機を移動させるコードは次の通り。そのままではなく、範囲チェックは1画面のサイズに変更してあり、スプライト番号の部分は省いてある。 AX=0 '自機のX座標 AY=0 '自機のY座標 AD=3 '自機スピー…
プチコンのシューティングゲームのサンプルプログラムから、自機を移動させるコードは次の通り。そのままではなく、範囲チェックは1画面のサイズに変更してあり、スプライト番号の部分は省いてある。 AX=0 '自機のX座標 AY=0 '自機のY座標 AD=3 '自機スピー…