ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

2016-01-25から1日間の記事一覧

画面端のワールド座標を求める

カメラに映っている画面端のワールド座標はカメラのViewportToWorldPointで求めることができる。 Camera.ViewportToWorldPoint - Unity スクリプトリファレンス カメラの左下は(0,0)、右上は(1,1)となっており、この関数でワールド空間の座標へと変換できる…