ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

2016-02-06から1日間の記事一覧

画面内をキャラが動く

キャラクターが一定の速度で移動し、画面端で跳ね返るというのを実装。 実際に実装したコードは次の通り。サンプルのuni_0というスプライトなのでクラス名はuniとなっている。 public class uni : MonoBehaviour { public float speed; void Start () { floa…