当たり判定にはCollider(コライダー)を使う。 InspectorのAdd Componentを選び、Physics 2D内に様々なColliderが用意されている。 ・Box Collider 2D 矩形の当たり判定 ・Circle Collider 2D 円の当たり判定 ・Edge Collider 2D 線の当たり判定 ・Polygon Co…
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