ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

2016-02-25から1日間の記事一覧

衝突

当たり判定のColliderをつけておけばオブジェクト同士が衝突したときに反発しあうようになる。 純粋に衝突したということだけ判定したいときは、Is Triggerにチェックを入れれば衝突したときにイベントを発生させるトリガーのみとなる。 オブジェクト同士が…