ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

2016-02-26から1日間の記事一覧

反発

projectビューのCreateを選択し、Physics2D Materialを作成。このPhysics2D Materialで反発や摩擦の調整ができる。 Physics Material 2D - Unity マニュアル 作成したPhysics2D MaterialをオブジェクトのColliderのMaterialへと設定すれば、そのオブジェクト…