ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

2016-05-26から1日間の記事一覧

次のシーンに値を渡す

シーン切り替えをしたときに前のシーンの変数の値を受け取るには、変数をpublic staticで定義しておくと簡単にできる。 // 前のシーン public class Title : MonoBehaviour { public static int value = 123; } // 今のシーン public class Main : MonoBehav…