ゲームオーバー画面を作成。 タイトル画面とほぼ同じような作りでいくので、新規でシーンを作成するのではなく、タイトルのシーンをゲームオーバーとして別名保存して利用。 ゲームオーバーの条件を満たしたときにLoadLevel()でゲームオーバーのシーンを呼び…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。