今まではUnityのエディター上で実行していたが、ほぼ必要なものは実装終わったので、実行ファイルを作成した。 実行ファイルはFileメニューのBuild Settingを選び、シーンを選択し、上から実行する順番に並べ、Buildボタンを押せば作成できる。 もちろん、Wi…
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