ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

2016-07-26から1日間の記事一覧

BGMの停止

ループで鳴っているBGMを指定するためにAudioSourceのStop()を呼んだのだが、すぐに停止せずに曲の終わりまで鳴ってから止まる。停止というよりもループさせないという感じ。 何故だろうと思いながら、何回かテストしていたら、最初の1回目だけ音が大きい気…