ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

2016-09-03から1日間の記事一覧

イージング関数

Easing Function 早見表 だんだん速くとか、最初と最後はゆっくりなど、カーソルの動きなどに使うと便利な関数。そのいろいろなタイプをまとめて解説してあるサイト。 実装自体も簡単なので関数やクラスとして用意しておくと便利。 via easing関数を使おう |…