ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

2017-03-14から1日間の記事一覧

Raycast

ちょっと期間が開いてしまったが、また再開。 視線方向のオブジェクトを選択する部分の実装開始。 カメラからの Ray - Unity マニュアル 視線方向にRayを飛ばしてオブジェクトとのコリジョンを取ればできそう。