ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

2017-04-04から1日間の記事一覧

RaycastHit

RaycastHit - Unity スクリプトリファレンス Rayを飛ばして衝突したときに、衝突したオブジェクトの情報を得るにはRaycastHitを用いる。 衝突した位置はRaycastHitのメンバpointで取得できる。Rayの開始点から衝突した点までラインを描画するコードは次の通…