ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

2017-04-24から1日間の記事一覧

スクリプトでプリミティブを作る

デバッグラインはHMDだと使うのが難しそうなので、キューブなどのプリミティブを使ってデバッグ表示をすることにした。 スクリプトからプリミティブを作成するには、GameObject.CreatePrimitive()を使う。 GameObject.CreatePrimitive - Unity スクリプトリ…