2017-04-29から1日間の記事一覧
Cubeをラインのように描画するようにした。 まずCubeを細長くするためにXとZのスケールを極端に小さくし、Yのスケールを線分の長さとする。 始点から終点へ向くようにCubeを回転させる。向きはQuaternion.FromToRotation()を使って求めた。 回転位置はオブジ…
Cubeをラインのように描画するようにした。 まずCubeを細長くするためにXとZのスケールを極端に小さくし、Yのスケールを線分の長さとする。 始点から終点へ向くようにCubeを回転させる。向きはQuaternion.FromToRotation()を使って求めた。 回転位置はオブジ…