ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

2017-06-18から1日間の記事一覧

FPSControllerでVirtual Reality Supported

標準アセットのFPSControllerは通常ではマウス操作で視線方向を変えることができる。 しかし、Project SettingsでVirtual Reality Supportedにチェックを入れて、Oculus RiftのHMDを使えるようにすると、マウスの移動では左右の向きだけで、上下方向は変える…