ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

2017-08-23から1日間の記事一覧

視線で選択したオブジェクトの取得

プレイヤーを作成して、メインカメラをその子供にすることによって、移動も対応することができた。 次に視線で選択したオブジェクトをスクリプトで取得するには VREyeRaycasterを利用する。 Unity - VRでのインタラクション 視線にヒットした VRInteractiveI…