2017-08-23から1日間の記事一覧
プレイヤーを作成して、メインカメラをその子供にすることによって、移動も対応することができた。 次に視線で選択したオブジェクトをスクリプトで取得するには VREyeRaycasterを利用する。 Unity - VRでのインタラクション 視線にヒットした VRInteractiveI…
プレイヤーを作成して、メインカメラをその子供にすることによって、移動も対応することができた。 次に視線で選択したオブジェクトをスクリプトで取得するには VREyeRaycasterを利用する。 Unity - VRでのインタラクション 視線にヒットした VRInteractiveI…