ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

2018-05-14から1日間の記事一覧

誘導ミサイル

[Unite 2018]誘導ミサイルはどうやって作るのか? 基礎からCompute Shaderによる実装まで - GamesIndustry.biz Japan Edition https://github.com/Unity-Technologies/MissilesPerfectMaster Unite 2018の開催前に講演リストを見ていたところ、誘導ミサイ…