ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

2018-12-04から1日間の記事一覧

PhysXがオープンソース化

PhysX SDK | NVIDIA Developer NVIDIA,物理シミュレーションエンジン「PhysX」をオープンソース化。AI分野における用途拡大を目指す - 4Gamer.net 物理エンジンのPhysXがオープンソース化。 ゲーム制作に必要なツールやライブラリはどんどんオープンソース…