2018-12-06から1日間の記事一覧
C++を使ってプログラムが書けるようになってから、ゲームプログラミングに必要なコードの書き方を学べる本。 グラフィックやUI、ステートマシンやマウスやコントローラーの入力、セーブロードに必要なバイナリファイルの扱いなど、ゲームプログラミングに必…
C++を使ってプログラムが書けるようになってから、ゲームプログラミングに必要なコードの書き方を学べる本。 グラフィックやUI、ステートマシンやマウスやコントローラーの入力、セーブロードに必要なバイナリファイルの扱いなど、ゲームプログラミングに必…