ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

2020-04-30から1日間の記事一覧

mapで存在確認

std::mapを使って、キーがあるかどうかの判定に[]演算子を使ってしまうと、新たにキーが作成されてしまう。 std::map<int, int> data; if(data[0]) { // ここで新たにキーが作成される } キーがあるかどうかの判定にはmapはキーが重複しないので、count()が使える。 st</int,>…