ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

2022-12-22から1日間の記事一覧

冬至

12月23日は冬至ということで、柚子湯をUnityで作ってみた。オブジェクトが浮かぶ処理はNaughtyWaterBuoyancyを使った。いろいろな調整が大変で3時間かかった。 pic.twitter.com/JiKSGiczG1— toburau (@toburau) 2022年12月22日 冬至といえば、柚子湯というこ…