Dreamsでゲームのロジックを組み込んでいる。 コードならすぐに実現できることも、ガジェットの組み合わせで実現しなければならないので非常に大変。 Unreal Engineのブループリントでブレークポイントを置いて動作を確認するようなデバッグ機能も無いし。 …
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