ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

2023-05-15から1日間の記事一覧

ゲームオーバー画面とリトライ

Godotの3Dチュートリアル中。 ゲームオーバー画面からリトライ部分を実装。 相変わらず、UIのレイアウトの仕組みがいまいちよく分からない。 リトライはシーンのリロードによって実現していて、 get_tree().reload_current_scene()で行っている。