2023-05-15から1日間の記事一覧
Godotの3Dチュートリアル中。 ゲームオーバー画面からリトライ部分を実装。 相変わらず、UIのレイアウトの仕組みがいまいちよく分からない。 リトライはシーンのリロードによって実現していて、 get_tree().reload_current_scene()で行っている。
Godotの3Dチュートリアル中。 ゲームオーバー画面からリトライ部分を実装。 相変わらず、UIのレイアウトの仕組みがいまいちよく分からない。 リトライはシーンのリロードによって実現していて、 get_tree().reload_current_scene()で行っている。