Godotの3Dチュートリアル中。 BGMの再生を実装。 autoloadsという仕組みで、起動時に自動的に読み込むというもの。最初あまり良くわからなかったが、ドキュメントを見てみたら、Singletons(Autoload)とあった。なるほど、シングルトンの仕組みなのか。
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