ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

プロジェクト24

未完成

明日、Fabの無料コンテンツ更新があるので、今日が今回の最終日。 結局、形のあるものは作れなかった。 とはいえ、ゲームプレイアビリティシステムというものがあり、それを少し知ることが出来たので、多少は勉強になった。

Gameplay Ability System

今回の無料コンテンツの「Ninja Input」のドキュメントを読んでいるのだが、さっぱり分からない。 Unreal EngineでのGameplay Ability Systemを分かっていないので、まずはそこから理解しないと駄目だ。 ということで、まずは公式のドキュメントを読むところ…

プラグインの設定

メニューの Edit に Plugin があり、選択すると Plugin を管理するウィンドウが開いた。ここで今回組み込んだ Ninja Input にチェックを入れて、有効化した。このときエディターの再起動が必要となった。 また、Plugin のメニューの Ninja Input のところに…

インストール

今回のFabの無料コンテンツで何を作るかまだ決めていないが、とりあえず、新規プロジェクトを作成して追加しておいた。 NINJA INPUTはプラグインということで、「プロジェクトを作成する」でも「プロジェクトに追加する」でもなく、「エンジンにインストール…