ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

ロジック部分の制作

まずはグラフィックの描画は後回しにして、ライフゲームのロジック部分をC#のコンソールアプリケーションで制作開始。
普通にクラスやメソッドを宣言するだけでも、C#に慣れていないので戸惑ってしまう。いままでなんとなく来てしまったので、ここできちっと覚えていくことにしよう。