2006-06-06 ロジック部分の制作 プロジェクト2 まずはグラフィックの描画は後回しにして、ライフゲームのロジック部分をC#のコンソールアプリケーションで制作開始。 普通にクラスやメソッドを宣言するだけでも、C#に慣れていないので戸惑ってしまう。いままでなんとなく来てしまったので、ここできちっと覚えていくことにしよう。