ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

コンソールでの作業

引き続き、コンソールアプリケーションでライフゲームのロジック部分を作成。
出力をConsole.WriteやConsole.WriteLineで行っているのだが、デバッグ実行するとコマンドプロンプトが起動されてそちらに出力される。困ったことにプログラムが終了してデバッグ実行が終わるとコマンドプロンプトも閉じられてしまうので、出力結果を見ることが出来ない。そこで今はプログラムの最後にブレークポイントを置いて出力を確認している。
たしかいちいちブレークポイントを置かなくても良くなる方法があったと思うんだけれども…。