2006-06-13 サイズ プロジェクト2 そういえば、まだ画面サイズを決めていなかった。あまり小さくしてしまうとキャラクタのグラフィックが見えにくくなってしまうし、大きすぎると画面内に入るセルの個数が少なくなってライフゲームとしてみて面白くなくなってしまう。 まずはちょうどいいセルの個数と大きさを調べるために、セルをただの四角で描画してみよう。