ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

タスクシステムその4

引き続きタスクシステム。
シーンコントローラーのJumpSceneメソッドをタスク名を指定して呼び出せば、そのシーンタスクが生成される。このときにTaskFacotryで設定したメソッドが呼び出されるというわけか、なるほど。

info.sceneController.JumpScene(TaskName.Task0);