ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

骨組み作成

VisualStudioで新たにプロジェクトを作成。だいぶ慣れてきて、SDKの組み込みやコンポーネントの貼り付けはすぐに終わり、単純に画面をクリアするところまではあっという間に終わる。
これから作りこんでいくわけだが、まだ画面サイズが決まっていない。フリーゲームを作っている人たちは画面サイズをどうやって決めているのだろう。小さすぎると見にくくて迫力がなくなるし、かといって大きすぎてもプレイする人の環境によっては画面に入らないかもしれない。フルスクリーンでプレイしたい人もいるだろうし。うーむ、難しいところだ。