ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

狙い撃ち弾その2

狙い撃ち弾をいくつも表示していると、自機を正確に狙っていない弾があることに気が付いた。調べてみると座標をintで持っていたので、進行方向のベクトルの小数点以下が切り捨てられてしまっていた。座標をfloatで持つようにして無事正確に狙うようになった。
と、思いきや、自機や弾の座標でテクスチャを描画していたので、自機の左上を狙ってしまっていた。ということで、テクスチャの中心が自機や弾の座標となるように幅と高さの半分だけずらして描画するように修正。
これで無事、意図したとおり、正確に狙うようになった。