Yanesdk.Draw.Screen2DGIで指定できるブレンドの種類。
転送元をSrc、転送元のαをSrcA、転送先をDstとする。 BlendAddColor() Src+Dst 加算合成 BlendAddColorAlpha() Src*SrcA+Dst アルファ対応加算合成 BlendSubColor() Dst*(1-Src) BlendSubColorAlpha() Dst*(1-SrcA) BlendSrcAlpha() Src*SrcA + Dst*(1-SrcA) アルファ合成
うーん、このSubColorは日本語でなんて言ったらいいんだろう。減算合成では無いし…。
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