2006-10-18 キャラクタ作り プロジェクト3 エフェクトラインでキャラクタを作成。今まで仮のテクスチャ素材で描画していたのと入れ替えた。それだけでなんとなくよりゲームらしくなったように見える。 このようにゲームらしい画面が出てくるときが一番楽しく感じるときだと思う。画面に触発されていろいろアイデアも浮かんでくるし、プログラムはすでに動いているので浮かんだアイデアをすぐに試せる。