ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

キャラクタ作り

エフェクトラインでキャラクタを作成。今まで仮のテクスチャ素材で描画していたのと入れ替えた。それだけでなんとなくよりゲームらしくなったように見える。
このようにゲームらしい画面が出てくるときが一番楽しく感じるときだと思う。画面に触発されていろいろアイデアも浮かんでくるし、プログラムはすでに動いているので浮かんだアイデアをすぐに試せる。