ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

コマンドラインでビルド その2

うまくコンパイルが出来なかった原因が分かった。やはりPlatform SDKへのパスが正しく設定されていなかった。
(1)環境変数の設定
インクルードファイルがあるパスを環境変数 INCLUDE に、ライブラリファイルがあるパスを環境変数 LIBS に設定する。
(2)環境変数を使用してビルド
次のようにして環境変数を使用してビルドする。

vcbuild /useenv

これで無事、Win32ウィンドウズアプリケーションもビルドできた。
ちなみに、クリーンは次の通り。

vcbuild /clean