ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

あほなミス

バグが出て原因が分からず悩んでいたところ、あほなミスをしていたので、反省の意味もこめて晒す。
とあるクラスのインスタンスを配列で作成しようとして、次のようなコードを書いてしまった。

TestClass* p = (TestClass*)malloc( sizeof(TestClass) * n );

なぜnewではなく、わざわざmallocを使う。これではコンストラクタが動くはずも無く。それに気が付くのにけっこうかかってしまった。
正しくはこう。

TestClass* p = new TestClass[ n ];

解放はこう。

delete []p;

ミスったことも間抜けだが、それにすぐ気が付かないのが情けない。