ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

2つのベクトルの内積の符号

2つのベクトルの内積の値によって、次のようなことが分かる。

  • 0の場合は直交している。
  • プラスの場合は鋭角。
  • マイナスの場合は鈍角。

鋭角が直角より小さくて、鈍角が直角より大きい。鋭角、鈍角って普段あんまり使わないから、パッと頭の中にイメージが出てこない。