ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

min,max

二つの数値を比較して小さい方を返すMath.min、大きい方を返すMath.max。

float a,b;

float max = Math.max(a,b);
float min = Math.min(a,b);

Cのときはminやmaxは無かったので、マクロを使ったり、三項演算子を使ったりしてコーディングしていた。
C#でも同じように書いていたけど、ふと用意されていないかと調べてみたら、やっぱり用意されていた。
なにか行いたい処理がある場合は、それがすでに用意されているか調べるくせをつけないと。