ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

ポリゴン環境

ちょっとポリゴン描画でとあるアルゴリズムを思いついたのだが、さくっとテストできる環境が無かった。まだXNAでポリゴンの出し方は分かっていない。すぐに試したいときはこのノートパソコンでテストしたいので、XNAを使わずに簡単にポリゴン描画できる環境が欲しい。
と、ここまで書いて、OpenGLglutの環境をインストールしたことを思い出した。でもかなり前なのでだいぶ忘れている。ちょっとテストできるように環境を再び整えよう。