ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

ゲーム内オブジェクトその3

ゲーム内の自機や敵などのオブジェクトを表すクラスを作成中。
このクラスにはどこまでパラメータを持たせるのが良いのだろうか。
現在の座標はもちろん必要だろう。では速度や加速度は?移動しないオブジェクトもあるから必要ないかも。
コリジョンはどうだろうか。オブジェクト同士のコリジョンをチェックすることを考えると必要だろう。
あとは描画関連と有効かどうかのフラグかな。
あれ?思ったよりも少ない感じがする。あまり共通化できる部分は少ないということかな。