ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

タイマー系のデバッグ

どうもタイマーがらみでバグが発生しているようなので、いろいろと調べているのだがなかなか難しい。ステップ実行だとバグが発生しないし、ログ出力もタイマーが頻繁に呼び出されるのであっというまにログがいっぱいに。
このタイマー系というかリアルタイム系というかのデバッグのコツってあるんだろうか。